Micron Document
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Shovelware
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mwawShovelware è un termine usato in ambito mwbainformatico e si riferisce ad un prodotto mwbqsoftware di scarsa qualità immesso sul mercato però in grandi quantità, e che spesso appare sugli scaffali senza che se ne sia mai sentito parlare prima. Il termine "shovelware" è coniato dal suffisso "ware", che indica una merce, e la parola "shovel", badile.cite-ref-1[1]cite-ref-pcma-defi-2-0[2]

Contents

Storia
Note

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Storia

La storia dei primi shovelware parte dai tempi di mweaCommodore e mweqAtari.

All'epoca, infatti, quando non erano ancora state ben definite le leggi sul mwewcopyright, era d'uso comune riempire cartucce, mwfafloppy disk o mwfqCD-ROM di titoli scadenti e misconosciuti, che, assemblati in queste raccolte, venivano smerciati a poco prezzo in edicole e negozi di giocattoli. Tra le loro caratteristiche ve ne era inoltre una in particolare, ovvero l'evidente tendenza al mwfgplagio: venivano riprodotti, a volte, gli stessi identici titoli con lo stesso mwfwcodice sorgente, cambiando solo il nome e qualche particolare.

Con il passare del tempo questa tendenza è svanita, e ad essa si è andata sostituendo quella degli shovelware moderni, che appaiono soprattutto su sistemi particolarmente diffusi e conosciuti presentandosi in modo da adescare utenti poco informati (vengono venduti, ad esempio, cloni di mwgqMicrosoft Office per attirare gli impiegati informatici oppure mwggvideogiochi ispirati a mwgwfavole e mwhacartoni animati per attirare i bambini).

Caratteristiche

Di recente il termine è stato utilizzato soprattutto per definire un particolare tipo di videogiochi prodotti e lanciati in sordina da mwhwsoftware house di scarsa o nessuna notorietà.

Le caratteristiche degli shovelware games sono tante e variano da un caso all'altro: tendenzialmente si può parlare di shovelware nel caso dicite-ref-crap-shov-3-0[3]:

• Titoli prodotti da software house sconosciute, la cui esistenza non è confermata da nessuna rivista o sito web del settore.
• Titoli che ammiccano a mwkafilm, cartoni o mwkqfumetti recentemente lanciati o che stanno vivendo un particolare periodo di interesse da parte del pubblico, ma di cui lo sviluppatore non possiede i diritti
• mwkwSequel di prequel mai usciti, così denominati per dare ad intendere che si tratti di prodotti di successo.
• Giochi ispirati a fenomeni di costume e mode diffuse.
• Titoli di qualità terribilmente bassa, spesso a causa dello scarso budget a disposizione delle software house o della poca esperienza degli sviluppatori.

Note

cite-note-11. mwnaErin Jansen, Vincent James, mwnqNetLingo: The Internet Dictionary, p.mwng 345.
cite-note-pcma-defi-22. mwow(mwpamwpqEN) mwpgmwpwDefinition of shovelware, su mwqaPCMAG. mwqqURL consultato l'11 giugno 2020.
cite-note-crap-shov-33. mwrq(mwrgmwrwEN) mwsamwsqShovelware in Gaming, su mwsgcrappygames.miraheze.org. mwswURL consultato l'11 giugno 2020 mwta(archiviato dall'mwtqurl originale l'11 giugno 2020).